Custom preset para Blargg NTSC Mega Drive video compuesto

Hola a todos.

He comprobado que la opción de filtro de video del core GenesisPlusGX Blargg no realiza bien la función de dithering en su preset “video compuesto”. Al desplazarse el scroll de forma lateral las transparencias en azul alternan un cuadro con saturación y otro menos saturado. Por otro lado las otras opciones “S-Video” y “RGB” dejan entrever las bandas verticales del dithering porque son demasiado nítidos.

Este parpadeo me resulta completamente molesto y por supuesto, no deseado.

Por suerte RetroArch nos permite cargar un preset personalizado de dicho filtro a través de: Opciones > Vídeo > Filtro de video.

Dicho preset personalizado es fácilmente editable a traves de un editor de texto plano.

Utilizando una Mega Drive Model 1 Pal VA-6, he ido ajustando los parámetros para mimetizar la salida de video original y conseguir el efecto de transparencia y colores adicionales de igual modo que lo hace la consola.

De paso, he ajustado el gamma, contraste, brillo, saturación y enfoque para que el resultado se acerque lo mayor posible al hardware original.

Yo, habitualmente conecto mi laptop a un TV-CRT a través de un cable RGB; utilizo la opción “Switch Resolution” en 15 kHz y he de decir que el resultado es indistinguible (al menos para mí).

En un LCD con algún shader, el resultado puede ser también satisfactorio. En el ejemplo empleo el shader “zfast_CRT” liviano y cumple su función.

Comparto filtro. Un saludo!

https://t.me/blargg_NTSC_MD_Composite

https://drive.google.com/folderview?id=1SN7p-08S01I4Oqo90h2UuWMBByk6ufgv

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Muchas Gracias! Este es muy bien!

¿Puede ponerlo a disposición de aquellos que no tengan una cuenta de Telegram, por favor?

Of course!

https://drive.google.com/folderview?id=1SN7p-08S01I4Oqo90h2UuWMBByk6ufgv

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Thank you very much. I wonder if there’s any way to get a Slang Shader version of this that can be chained to a regular CRT Shader Preset?

This filter is CPU based, so you can apply GPU based shaders such of slang or opengl glsp. To do this first set this filter in: settings > vídeo > vídeo filter > (navigate to fólder where is downloaded)

Then go to: Quick menú > shaders > load preset > (Slang/CRT/…)

I think about this like the first filter is about signal and the other to emulate screen properties.

Excuse my english level :pray:

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Thanks, I already tested it with my Shader Preset Pack and it works perfectly so far! When I used the existing filters before it resulted in a darkened image. Your filter seems to leave the image slightly less saturated than the original but that is to be expected with a composite filter. I think it’s a good match for my presets.

Thanks for pointing me in the right direction! It seems as though those settings in the filter are quite simple to understand and adjust.

Your English is fine enough for me y mi comprendo un poco Español.

You can come and take a look at my CRT Shader Presets here: